joi, 20 ianuarie 2022

Caldecott Medal : traduceri

Medalia Randolph Caldecott, pe scurt Medalia Caldecott, este un premiu anual pentru ”cea mai distinsă carte  ilustrată pentru copii” din America anului precedent. Se acordă ilustratorului acesteia de către ALSC (Association for Library Service to Children, o divizie a ALA adică American Library Association = Asociația Americană a Bibliotecilor). Pe lângă medalia în sine (locul 1), comitetul acordă și onorabilul loc 2 pentru un număr variabil (între unu și cinci) de cărți / ilustratori.
Premiul este numit după ilustratorul englez cu același nume.
Pentru a fi eligibilă Caldecott cartea trebuie să fie publicată în Statele Unite, în limba engleză iar ilustratorul să fie american.

Câștigarea premiului aduce după sine o creștere substanțială a vânzării cărții, respectiv, a notorietății ilustratorului. Marcia Brown este cea mai recunoscută ilustratoare Caldecott, fiind câștigătoare a trei medalii și ”onorată” pentru șase cărți.

Tabelul este preluat de pe Wikipedia (mulțumesc copy/paste, am lăsat linkul în titlul de mai jos) și completat cu aparițiile traduse în limba română. 

miercuri, 19 ianuarie 2022

Rime cu -nime

Rime cu tot felul de -nime. Nime nu vine aici de la nimeni, ci este sufix. Reiterez, rime cu sino-, anto-, omo-, paro- nime. 
Fiecare dintre cele patru -nime există datorită unei perechi de cuvinte, spre exemplu: 
sinonime: prieten - amic
antonime: prieten - dușman
omonime: broască (apă) - broască (ușă)
paronime: eroare - oroare
Calamburul (sau jocul de cuvinte) apare prin echivocul rezultat din asemănarea formală a unor cuvinte deosebite ca sens, în comunicarea de zi cu zi și, mai ales, în textele literare. 
Calamburul se poate manifesta fie în prezența ambilor termeni, în raport de omonimie („La vremuri noi… tot noi”) sau paronimie („De la eroare la oroare”), fie doar în prezența unuia dintre aceștia, celălalt fiind evocat de context (cf. Wikipedia)
M-am tot gândit cum să le distribui, cum să le împart: inițial am intenționat să fac postări separate, una pentru omonime și paronime, alta pentru sinonime și antonime, dar între timp mi-au atras atenția alte perechi de cuvinte, cum ar fi variantele feminin-masculin și/sau singural-plural (pardon singular-iepural!), care și ele la rândul lor s-au organizat (ca un făcut! clar asta a fost intenția poetului) în calambururi și jocuri de cuvinte. 

Și pentru că s-au strâns jocuri de cuvinte din atâtea surse, am decis să le adun pe toate în același loc. Mai mult, nici măcar nu le mai grupez. Ideea este ca această postare, respectiv fiecare poezie, să constituie (dacă doriți, evident!) un exercițiu semantic: 
Recunoașteți ce anume creează calamburul? Provine din sinonime, antonime, omonime, paronime SAU din genul și numărul substantivului SAU din altă categorie de cuvinte?

marți, 18 ianuarie 2022

Cine știe mai multe povești

Am postat deja câteva jocuri pe baza acestor cărți de joc. 
Pot fi regăsite/jucate după eticheta CȘMMP.
Acum vreau să vi le arăt integral: Cine știe mai multe povești, joc de cărți ilustrat de Clelia Ottone, publicat de Întreprinderea Poligrafică Banat – Timișoara, în 1968, recomandat pentru copiii între 6-9 ani. Alte detalii despre acest joc am mai găsit pe internet pe boardgames-blog.ro
În obiectul Google Slides avansați cu și  pentru ecran întreg apăsați apoi Enter Full Screen

duminică, 16 ianuarie 2022

Puzzle CIJ

Puzzle Classics Illustrated Junior, cu o imagine preluată de pe internet.

Se vede/joacă și mai bine pe întregul ecran: click pe pătratul întrerupt din dreapta sus.

Scufițe roșii

A fost odată ca niciodată o POVESTE pentru copii, pe nume Scufița Roșie. Și această poveste a cunoscut atâtea versiuni și interpretări încât s-a încurcat între ele și n-a mai știut cine este ea cu adevărat. De aceea, și-a reluat firul epic de la început, pregătită să-l urmărească cu atenție și să descopere unde anume s-a pierdut pe sine. 
Pentru început totul a fost ușor și previzibil: mama o trimite pe Scufița Roșie cu un coș plin cu bunătăți la bunica, sfătuind-o să păstreze calea și să nu se abată din drum. Fetița se întâlnește la scurt timp după aceasta cu lupul care îi propune să întârzie nițel cât să culeagă niște floricele frumușele pentru bunica. Ceea ce Scufița și face. Și nu atât pentru că a convins-o lupul cât pentru că și ea își dorea să mai tragă puțin de timp într-o așa zi frumoasă. 
Povestea se complică când fetița e pregătită cu adevărat să plece la bunica dar se trezește în mijlocul pădurii în fața mai multor cărări. Care cărare este cea corectă?! Nici POVESTEA nu știe. Dar, acum și aici, își dă seama că e punctul de cotitură care a generat toată confuzia din viața ei. Pe care cale să apuce?! Și tot acum și tot aici trăiește un moment cu adevărat cuantic în care realizează că, de fapt, TOATE căile și cărările din fața ei sunt corecte. În lumina actualelor cunoștințe științifice (n.a. teoria cuantică) realizează că POATE să apuce pe fiecare cale și că, de altfel CHIAR a și făcut-o. A mers pe toate cărările. În același sau în alt timp. Și pe fiecare cărare, firul epic a șerpuit altfel, a avut o altă versiune. Mai multe versiuni în tot atâtea universuri paralele: pe scurt, universiuni paralele. 
E foarte probabil ca în toată această situație să-și fi manifestat influența și MUZA amuza despre care am mai amintit deja în deja vu. A suflat ea semințe, spori și grăuncioare de inspirație spre atâția autori și ilustratori care n-au făcut altceva decât să sporească măreția POVEȘTII. 
Ei, autorii și ilustratorii inspirați sunt mulți. Eu am aflat doar despre câțiva dintre ei pe care îi și înșir mai jos, conform formei în care au manifestat POVESTEA.

Francisca Stonenescu. Ana și lupul : Scufița Roșie pentru cititorii profesioniști

idem

sâmbătă, 15 ianuarie 2022

Memo-Nicolae Nobilescu

Un joc de memorie cu copertele a 12 titluri foarte copilărești, ilustrate de Nicolae Nobilescu.

Se vede mai bine pe ecran întreg: click pe pătratul din dreapta jos. Înainte de a ieși din ecranul jocului, apasă Clasament, fie pentru a-ți introduce numele (real sau pseudonim, cum dorești!), fie pentru a-l consulta.

Distracție faină și Succes!

vineri, 14 ianuarie 2022

Memo-Edituri

Un joc de memorie cu logo-urile a 20 de edituri din România care publică ilustrate cărți pentru copii. În cazul editurilor care au un portofoliu mai larg, am preferat să preiau logo-ul colecției tematice și nu al editurii, spre exemplu, Mic dar șic (colecția) de la editura Vremea. Cred că sunt 7 asemenea situații.
În principiu, logo-ul este foarte recognoscibil pentru că figurează pe copertă și/sau pagina de titlu.

Se vede mai bine pe ecran întreg: click pe pătratul din dreapta jos. Înainte de a ieși din ecranul jocului, apasă Clasament, fie pentru a-ți introduce numele (real sau pseudonim, cum dorești!), fie pentru a-l consulta.

Distracție faină și Succes!

miercuri, 12 ianuarie 2022

Owl babies

Scurt metraj animat, o producție King Rollo Film și Walker Books, 2006 după titlul Owl babies de Martin Waddell, ilustrații de Patrick Benson, publicat pentru prima dată de editura Walker Book, 1992

Narator: Emilia Fox
Realizator: Leo Nielsen

Titlu apărut și în limba română, Puii de bufniță, la editura Cartea copiilor, 2018, traducere de Florin Bican


Anagrama personajelor

Mantoul țînlăcat, coiot cu loipărăi, repet șarpeluiu... Nu am scris greșit. Da, este greșit dar am făcut-o intenționat. Am definit cu exemplificări ANAGRAMA.
Propun mai jos un joc anagramă (litere amestecate) cu 20 de personaje din cărțile ilustrate.

În partea de sus a ecranului apare o imagine (un personaj) iar în partea de jos se află literele amestecate (evident, incorect!) în culoare gri. Toate cuvintele sunt scrise cu litere mici indiferent de poziția lor în cuvânt. Rearanjați-le corect, pur și simplu, trageți litera la locul potrivit, moment în care devine colorată!

Se vede mai bine pe ecran întreg: click pe pătratul din dreapta jos. Înainte de a ieși din ecranul jocului, apasă Clasament, fie pentru a-ți introduce numele (real sau pseudonim, cum dorești!), fie pentru a-l consulta.

Distracție faină și Succes!

marți, 11 ianuarie 2022

Mulțumesc

Aflu pentru prima oară că astăzi, 11 ianuarie, este ziua internațională a cuvântului MULȚUMESC. Foarte bine, câteva maniere în plus nu strică nimănui, dimpotrivă, cred că manifestarea recunoștinței face minuni (vorba dulce, mult aduce).
Probabil că sunt mai multe cărți ilustrate dedicate (și) lui MULȚUMESC. Prima mi-a venit în minte aceasta Cartea cu te rog și MULȚUMESC de Richard Scarry, publicată de editura Cartea copiilor în 2018, tradusă de Tudor Călin Zarojanu cărora (editura și traducător) le MULȚUMIM pe această cale.

Mulțumesc Jigsaw Explorer pentru posibilitatea de a crea online acest puzzle:


Mulțumesc im-a-puzzle pentru posibilitatea de a crea online acest puzzle-fantezie.
Click pe link pentru a rezolva puzzle-ul, dificultate medie.
Din bara de sus, înainte de începerea jocului, pot fi selectate diverse variante cum ar fi: forma pieselor (clasic, inimi, stele etc...), numărul pieselor (ușor, mediu, greu etc...).
Se joacă mai bine pe ecran întreg → Fullscreen și cu piesele aranjate → Arrange:

MULȚUMESC MULTILINGVISTIC